4

Kaip rašyti muziką kompiuteryje

Šiuolaikiniame pasaulyje, sparčiai tobulėjant kompiuterinėms technologijoms ir visuomenei, kuri žengia koja kojon su visais naujais produktais, dažnai kyla klausimas, kaip parašyti muziką kompiuteriu? Dažniausiai kompiuterį kaip įrankį savo muzikiniams šedevrams kurti renkasi kūrybingi asmenys – tiek profesionalūs muzikantai, tiek savarankiškai įvaldę muzikinį raštingumą.

Dėl daugybės skirtingų programų, sukurtų specialiai šiems tikslams, kompiuteryje tikrai įmanoma rašyti aukštos kokybės muziką. Žemiau apžvelgsime pagrindinius kompozicijų kūrimo kompiuteriu naudojant specialias programas etapus; natūralu, kad jūs turite mokėti juos naudoti bent jau pradiniame lygyje.

Pirmas etapas. Būsimos kompozicijos idėja ir eskizai

Šiame etape kūrybiškiausias darbas atliekamas be jokių apribojimų. Kūrinio pagrindas – melodija – sukurtas nuo nulio; jam reikia suteikti garso gylį ir grožį. Nustačius galutinę melodijos versiją, turėtumėte dirbti su akompanimentu. Ateityje visa darbo struktūra bus pagrįsta pirmame etape atliktu darbu.

Antras etapas. Melodijos „pasirengimas“.

Paruošę melodiją ir akompanimentą, prie kompozicijos turėtumėte pridėti instrumentų, ty užpildyti ją spalvomis, kad sustiprintumėte pagrindinę temą. Reikia parašyti melodijas bosui, klaviatūroms, elektrinei gitarai, registruoti būgno partiją. Toliau reikėtų pasirinkti skambesį parašytoms melodijoms, tai yra eksperimentuoti su įvairiais instrumentais, galima dirbti skirtingais tempais. Kai visų įrašytų instrumentų garsas skamba harmoningai ir pabrėžia pagrindinę temą, galite pereiti prie maišymo.

Trečias etapas. Maišymas

Maišymas – tai visų įrašytų instrumentų dalių perdengimas viena ant kitos, maišant jų garsus pagal grojimo laiko sinchronizavimą. Kompozicijos suvokimas priklauso nuo teisingo instrumentų maišymo. Svarbus momentas šiame etape yra kiekvienos dalies garsumo lygiai. Instrumento skambesys turi būti išskiriamas bendroje kompozicijoje, tačiau tuo pačiu neužgožti kitų instrumentų. Taip pat galite pridėti specialių garso efektų. Tačiau su jais reikia dirbti labai atsargiai, svarbiausia nepersistengti, kitaip galite viską sugadinti.

Ketvirtas etapas. Įvaldymas

Ketvirtasis etapas, kuris kartu yra ir paskutinis klausimo, kaip rašyti muziką kompiuteriu, etapas yra masteringas, tai yra įrašytos kompozicijos paruošimas ir perkėlimas į kokią nors laikmeną. Šiame etape turėtumėte atkreipti dėmesį į sodrumą, kad niekas nedarytų įtakos bendrai darbo nuotaikai. Nė viena priemonė neturi išsiskirti iš kitų; jei kažkas panašaus randama, turėtumėte grįžti į trečią etapą ir jį patikslinti. Taip pat būtina klausytis kompozicijos skirtingomis akustikomis. Įrašas turi būti maždaug tokios pat kokybės.

Visiškai nesvarbu, kokią programą naudojate kurdami muziką savo kompiuteryje, nes jų sukurta labai daug. Pavyzdžiui, profesionali muzikos kūrimo programa „FL Studio“, populiarumo lyderė tarp muzikantų. Cubase SX taip pat yra labai galinga virtuali studija, pripažinta daugelio žinomų didžėjų ir muzikantų. To paties lygio, kaip ir išvardytos virtualios įrašų studijos, yra „Sonar X1“ ir „Propellerhead Reason“, kurios taip pat yra profesionalios kompozicijų įrašymo, redagavimo ir maišymo studijos. Programos pasirinkimas turėtų būti pagrįstas individualiais muzikanto poreikiais ir galimybėmis. Galiausiai kokybiškus ir populiarius kūrinius kuria ne programos, o žmonės.

Pasiklausykime kompiuterinėmis programomis sukurtos muzikos pavyzdžio:

Pabėgimas... nuo savęs - Побег от самого себя - ArthurD'Sarian

Palikti atsakymą